Le Temple assure la protection contre vos voisins puissants.
Niveau | Limite de la Bienveillance des Dieux | Accroissement de la Bienveillance des Dieux, par heure | Les cristaux | ||||||||||
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1 | 0 | 0 | 1 000 | 0 | 0 | 100 | 3 | ||||||
2 | 0 | 5 000 | 5 000 | 500 | 0 | 150 | 4 | ||||||
3 | 0 | 10 000 | 10 000 | 1 000 | 0 | 200 | 5 | ||||||
4 | 0 | 20 000 | 20 000 | 2 000 | 0 | 250 | 6 | ||||||
5 | 0 | 40 000 | 40 000 | 3 000 | 0 | 300 | 7 | ||||||
6 | 0 | 60 000 | 60 000 | 4 000 | 25 | 350 | 8 | ||||||
7 | 0 | 80 000 | 80 000 | 5 000 | 50 | 400 | 9 | ||||||
8 | 400 000 | 800 000 | 800 000 | 100 000 | 250 | 500 | 10 | |
Il n'est possible de construire qu'un seul bâtiment de ce type. Le bâtiment est construit dans la Capitale.
À l'aide des Gemmes Noires, vous pouvez vous procurer 300 unités supplémentaires de bienveillance des Dieux une fois tous les deux jours. Elles seront ajoutées à celles qui sont déjà en votre possession.
Pour se protéger contre un joueur, ouvrez le menu du temple et tapez son pseudo. Une heure de protection nécessite 10 unités de bienveillance des Dieux. Vous pouvez vous protéger simultanément contre 20 joueurs au maximum.
Vous ne pouvez pas vous protéger contre un joueur qui est en train de vous attaquer. La protection doit être activée par avance. Il est impossible de demander la protection contre les joueurs que vous avez attaqué pendant les dernières 24 heures.
La protection des dieux ne vous défend pas contre les attaques qui sont déjà en cours.
EXEMPLE : Imaginons le cas où un puits est attaqué simultanément par vous et par un ennemi. Vous demandez la protection des dieux contre un ennemi et vous vous emparez de ce puits avant lui. Dans ce cas-là, le combat avec votre adversaire aura toujours lieu, mais il ne pourra pas organiser de nouvelles attaques contre vous.
Après la destruction du Temple, la bienveillance des dieux actuelle reste active jusqu'à l'expiration du délai commandé, mais les unités de bienveillance des dieux non utilisés disparaissent.
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