- le Bâtiment central ;
- les Bâtiments d'habitation ;
- la multiplication des habitants inoccupés. La vitesse de la multiplication des habitants inoccupés par heure est calculée avec la formule suivante : 0,04x(le nombre d'habitants inoccupés)
L'information sur les sources de l'accroissement de la population d'un domaine est indiquée dans le Bâtiment central de ce domaine.
L'accroissement de la population est limité par la capacité totale des Bâtiments d'habitation et du Bâtiment central. La capacité totale est affichée dans le Bâtiment central.
Il est possible que le nombre d'habitants dépasse la capacité des bâtiments. Par exemple, vous avez capturé des esclaves ou avez transporté les habitants d'un autre domaine. Dans ce cas-là, le nombre d'habitants, qui dépasse les limites, diminue avec une certaine vitesse. Cette vitesse s'accroît avec l'augmentation du nombre d'habitants qui sont en excédent. Tout d'abord, la diminution du nombre d'habitants inoccupés a lieu, ensuite commence celle du nombre d'habitants occupés. La probabilité de mort des habitants dans tous les bâtiments est égale.
La formule pour calculer le nombre d'habitants, qui meurent pendant 1 heure, est suivante :
X * (0.01717 + 0.00002828 * Х), où X est un nombre d'habitants qui sont en excédent. Si vous avez 100 habitants en surplus, il y a 2% d'habitants, qui meurent pendant une heure. Si vous avez 3000 habitants sont en excédent, le taux de morts est de 10%. Si vous avez 10 000 habitants sont en excédent, le taux de morts est de 30%.
Il est possible de réorganiser les ouvriers et les ouvriers du bâtiment à l'aide de curseurs en forme de rhombe dans les bâtiments.
Si vous manquez d'ouvriers ou d'ouvriers du bâtiment et si vous avez à votre disposition les habitants inoccupés, vous pouvez leur ordonner de travailler à l'aide des boutons « Remplir le bâtiment par les ouvriers » et « Remplir le bâtiment par les ouvriers du bâtiment ».