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At line 1 changed one line
Il existe deux fractions : La Fraction Sombre et La Fraction Lumineuse ainsi que la notion de Renégat qui prive le joueur du soutien de sa fraction.\\
Il existe deux factions : La Faction Sombre et La Faction Lumineuse ainsi que la notion de Renégat qui prive le joueur du soutien de sa faction.\\
At line 3 changed 4 lines
[{Image src='advisor.png' align='left'}][{Image src='advisor_h.png' align='left'}]
[Les Elfes lumineux|Race] et [les Chevaliers|Race] sont les alliés de la __Fraction Lumineuse__.\\
[{Image src='advisor_dr.png' align='left'}][{Image src='advisor_de.png' align='left'}]
[Les Elfes sombres|Race] et [les Démons|Race] sont les alliés de la __Fraction Sombre__.\\
[{Image src='advisor.png' align='left'}][{Image src='advisor_h.png' align='left'}] [{Image src='advicer_wizard.png' align='left'}]
[Les Elfes lumineux|Race], [les Chevaliers|Race] and [Wizards|Race] sont les alliés de la __Faction Lumineuse__.\\
[{Image src='advisor_dr.png' align='left'}][{Image src='advisor_de.png' align='left'}] [{Image src='adviser_undead.png' align='left'}]
[Les Elfes sombres|Race] et [les Démons|Race] et [Undead|Race] sont les alliés de la __Faction Sombre__.\\
At line 8 changed 2 lines
__Les Monstres __ne font partie d'aucune fraction, on ne peut en aucun cas obtenir d'eux le classement de fraction.
__Les Monstres __ne font partie d'aucune faction, on ne peut en aucun cas obtenir d'eux le classement de faction.
At line 11 removed 3 lines
__Renégat__\\
Lorsqu'un domaine est attaqué (y compris un domaine extérieur), le joueur attaquant un joueur de sa race devient un renégat pour la durée de 7 jours. \\
Tous les domaines de ce joueur sont mis __en rouge__ dans le royaume.\\
At line 15 changed 3 lines
\\
__Les bonus d'attaque par race/fraction :__\\
Si les troupes attaquent un domaine de leur fraction, on leur enlève -25% . \\
__Les bonus d'attaque par race/faction :__\\
Si les troupes attaquent un domaine de leur faction, on leur enlève -25% . \\
At line 20 changed one line
Le renégat peut être attaqué par des joueurs de sa race/fraction, ces derniers ne sont pas pénalisés par race/fraction.
__Renégat__\\
Lorsqu'un domaine est attaqué (y compris un domaine extérieur), le joueur attaquant un joueur de sa race devient un renégat au moment du combat pour une durée de 7 jours. \\
Tous les domaines de ce joueur sont mis __en rouge__ dans le royaume.\\
\\
Le renégat peut être attaqué par des joueurs de sa race/faction, ces derniers ne sont pas pénalisés par race/faction.
At line 29 changed 3 lines
Pour récompenser les victoires des joueurs d'une fraction sur l'autre, il existe __un classement __particulier « Loyauté du groupe ».\\
__ Loyauté de la fraction __ c'est la valeur des unités tuées en or équivalent des joueurs de la fraction adverse (sombres ou lumineux) ou des renégats de n'importe quel groupe. Les points sont attribués seulement à la fraction attaquant et pas à la fraction défenseur.\\
Le nombre de troupes tuées se calcule après le round de résurrection lors du combat. C'est-à-dire, si un adversaire a ressuscité 100% de ses troupes, un attaquant ne gagnera pas des points du classement de fraction.\\
Pour récompenser les victoires des joueurs d'une faction sur l'autre, il existe __un classement __particulier « Loyauté du groupe ».\\
__ Loyauté de la faction __ c'est la valeur des unités tuées en or équivalent des joueurs de la faction adverse (sombres ou lumineux) ou des renégats de n'importe quel groupe. Les points sont attribués seulement à la faction attaquante et pas à la faction qui se défend.\\
Le nombre de troupes tuées se calcule après le round de résurrection lors du combat. C'est-à-dire, si un adversaire a ressuscité 100% de ses troupes, un attaquant ne gagnera pas des points du classement de faction.\\
At line 33 changed 2 lines
Lors de l'attaque d'un domaine secouru par une autre fraction, la fraction de secours n'est pas pris en considération par la partie attaquante ce qui signifie que l'attaque s'effectue contre la fraction du domaine.\\
Les monstres de secours n'influent pas sur le changement du classement de fraction.\\
Lors de l'attaque d'un domaine secouru par une autre faction, la faction de secours n'est pas pris en considération par la partie attaquante ce qui signifie que l'attaque s'effectue contre la faction du domaine.\\
Les monstres de secours n'influent pas sur le changement du classement de faction.\\
At line 37 changed 7 lines
Si l'attaque a été commune, les points sont attribués à chacun en fonction du nombre de troupes adverses qu'il a tuées. \\
Par exemple :\\
L'attaque commune a été menée par :\\
10 unités de l'elfe, attaque 1 \\
100 unités du chevalier, attaque 1\\
l'adversaire a perdu 10 unités avec une santé et une pièce d'or\\
L'elfe obtient donc 10 points et le chevalier en obtient 40.\\
Si l'attaque était conjointe, les points sont attribués en fonction du nombre d'attaques de l'armée au début de la bataille.
At line 38 added one line
At line 46 changed 2 lines
L'exemple de la définition __des bonus__ et du classement __de fraction__ pour la race des Démons.
||La race de l'attaquant||La race du défenseur ||Le bonus de la fraction attaquée \\attaquante|| Le classement de fraction|| Le bonus de la défense de la terre natale\\du défenseur
L'exemple de la définition __des bonus__ et du classement __de faction__ pour la race des Démons.
||La race de l'attaquant||La race du défenseur ||Le bonus de la faction attaquée \\attaquante|| Le classement de faction|| Le bonus de la défense de la terre natale\\du défenseur
At line 51 changed one line
| | L'elfe sombre | -25 | - | +25
| | L'elfe sombre | -25 | - | +25
| | Undead | -25 | - | +25