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Les artefacts apportent __[des effets passifs|Passive]__.\\
Si un héros quitte un domaine, les artefacts, qui influent sur ce domaine, ne fonctionnent pas. L'exception : les artefacts, qui augmentent la vitesse de développement, fonctionnent.\\
Tous les artefacts sont divisés en 5 niveaux.\\
\\
Chaque artefact nécessite un certain niveau du héros pour le placer dans une cellule de la poupée indépendamment du niveau de l'artefact.
\\
\\
__Comment obtenir des artefacts :__\\
1. Les artefacts apparaissent dans les ruines au moment du pillage de la ruine. \\
La probabilité d'apparition d'un artefact dépend du niveau de la ruine.\\
Le nombre maximum d'artefacts qui peuvent apparaître dans une ruine est égal à 1.\\
En cas de l'attaque de plusieurs joueurs, la probabilité est égale à 1 pour tous les joueurs et l'artefact sera attribué à un joueur aléatoire. L'artefact peut être volé d'une ruine par un joueur en cas de participation d'un héros de n'importe quel niveau dans la mission.\\
2. Il est possible d'acheter des Artefacts auprès d'un [marchand|Artefact_store].\\
\\
__Collections__\\
Les artefacts se réunissent en collections. Le même artefact ne peut pas faire partie de quelques collections différentes. Le héros habillé en collection complète aura ses effets supplémentaires. \\
[{Image src='footwear.png' align='left' }]
[{Image src='helmet.png' align='left' }]
[{Image src='item.png' align='left' }]
[{Image src='weapon.png' align='left' }]
[{Image src='belt.png' align='left' }]
[{Image src='ring.png' align='left' }]
[{Image src='wear.png' align='left' }]
[{Image src='necklace.png' align='left' }]