Le Temple assure la protection contre vos voisins puissants.
Niveau |
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| Limite de la Bienveillance des Dieux | Accroissement de la Bienveillance des Dieux, par heure |
1 | 0 | 0 | 1 000 | 0 | 0 | 100 | 3 |
2 | 0 | 5 000 | 5 000 | 500 | 0 | 150 | 4 |
3 | 0 | 10 000 | 10 000 | 1 000 | 0 | 200 | 5 |
4 | 0 | 20 000 | 20 000 | 2 000 | 0 | 250 | 6 |
5 | 0 | 40 000 | 40 000 | 3 000 | 0 | 300 | 7 |
6 | 0 | 60 000 | 60 000 | 4 000 | 25 | 350 | 8 |
7 | 0 | 80 000 | 80 000 | 5 000 | 50 | 400 | 9 |
Le Temple se construit seulement dans la Capitale.
En fonction du niveau du Temple, il accumule un certain nombre d'unités de la bienveillance des dieux à une vitesse déterminée.
À l'aide des unités de bienveillance des dieux, vous pouvez demander la Protection des dieux contre les joueurs choisis pendant un temps déterminé. Ces joueurs ne pourront pas organiser d'attaque contre tous vos domaines. Vous ne pourrez toutefois pas non plus attaquer leurs propriétés.
À l'aide des Gemmes Noires, vous pouvez vous procurer 500 unités supplémentaires de bienveillance des Dieux une fois par jour. Elles seront ajoutées à celles qui sont déjà en votre possession.
Pour se protéger contre un joueur, ouvrez le menu du temple et tapez son pseudo. Une heure de protection nécessite 10 unités de bienveillance des Dieux. Vous pouvez vous protéger simultanément contre 20 joueurs au maximum.
Vous ne pouvez pas vous protéger contre un joueur qui est en train de vous attaquer. La protection doit être activée par avance. Il est impossible de demander la protection contre les joueurs que vous avez attaqué pendant les dernières 24 heures.
La protection des dieux ne vous défend pas contre les attaques qui sont déjà en cours.
EXEMPLE : Imaginons le cas où un puits est attaqué simultanément par vous et par un ennemi. Vous demandez la protection des dieux contre un ennemi et vous vous emparez de ce puits avant lui. Dans ce cas-là, le combat avec votre adversaire aura toujours lieu, mais il ne pourra pas organiser de nouvelles attaques contre vous.
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