Calculator
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Le calculateur du combat peut être ouvert :

1. En cliquant sur le bouton au-dessus de la garnison de sa ville
2. En cliquant sur le bouton au-dessus de la garnison depuis la fenêtre d'espionnage ou depuis le rapport d'espionnage

3. Depuis la fenêtre de la mission en cliquant sur le bouton à droite de la mission offensive.

Pour avoir la possibilité de calculer les résultats d'un combat, on peut acquérir 100, 1000 ou 5000 calculs de combats. Plus vous achetez de calculs de combats à la fois, moins cher coûte un calcul.


1. À l'appel du calculateur depuis son domaine, le joueur par défaut a un rôle de celui qui se défend et le calculateur évalue :



2. À l'appel du calculateur lors de l'espionnage, exercé envers un domaine étranger, si le niveau d'espionnage est suffisant, le calculateur évalue automatiquement le rôle du défenseur :

Le joueur, qui espionne ou consulte un rapport, est considéré comme attaquant.
Dans ce cas de figure, le calculateur évalue:

Le joueur peut changer toutes les données qu'il veut. S'il choisit sur la liste un autre domaine lui appartenant, ses troupes seront changées par les troupes présentes dans ce domaine.


3. À l'appel du calculateur depuis la fenêtre des missions, les troupes de l'attaquant et de ses alliés et les troupes du joueur , qui se défend, sont soumises au calcul :

La couleur du joueur et de ses alliés est le vert, le rouge étant la couleur de l'adversaire et de ses alliés.


On calcule en plus :

Le combat est calculé comme une valeur moyenne sur la base de 10 simulations et le résultat réel peut être différent.

Le calcul d'un combat peut être sauvegardé et envoyé à un autre joueur.