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Re: [Débat] : Alchimie
Publié : 09 sept. 2012, 14:43
par maximax3
Killouz a écrit :La prison parfaite est abusée lol.
% de capture x20. rancon +50%
Si c'est super pratique car la plus personne ne veut t'attaquer (sauf les monstres et tu as énormément de ressoirces donc le pillage ce n'est rien!)
Re: [Débat] : Alchimie
Publié : 10 sept. 2012, 05:59
par Petite
Re: [Débat] : Alchimie
Publié : 15 sept. 2012, 14:34
par yoyo421
Re: [Débat] : Alchimie
Publié : 19 sept. 2012, 21:25
par Marlin
pour le sacrifice c est 2 équipements + 1 parchemin du même niveau que l équipements à rendre parfait
le bonus est défini en fonction du type d'objet et de son niveau:
tete : +25% attaque des tours (x niveau d'objet)
dos: +50% d expérience contre les monstres (x niveau d'objet)
torse: +50% perte des fortifications (x niveau d'objet)
pieds: +50 temps des attaques entrantes (x niveau d'objet)
doigts: +5% attaques des tours magiques (x niveau d'objet)
ceinture ?
bouclier ?
arme ?
collier ?
shariel a écrit :
Pour ce qui est des améliorations d'artefacts, je m'y risquerais lorsque j'aurais des artefacts à sacrifier. En effet, les effets ( que de redondance ! ) apportés par l'alchimie ne sont pas mentionnés ( à moins qu'ils ne le soient, une fois tous les objets nécessaires à l'alchimie soient en notre possession ), et sont relativement chères : des cristaux, et des artefacts à sacrifier, le nombre de cristaux variant selon le niveau de l'artefact, et le niveau des artefacts sacrifiés devant être équivalent au niveau de l'artefact que l'on veut améliorer.
artefact lvl 1.PNG
artefact lvl 2.PNG
Re: [Débat] : Alchimie
Publié : 19 sept. 2012, 21:50
par About
On the fofo russe j'avais lu des améliorations en fonction du niveau d'artéfacts et de sa place sur la poupée :
pour un artéfact : Niv1 / Niv2 / Niv3 / Niv 4 / Niv5 :
(anneau) : attaque tours magiques +5% / +10% / +15% / +20% / +25%
(bottes) : durée attaque entrantes +25% / +50% / +100% / +150% / +200%
(casque) : attaque des tours +25% / +50% / +100% / +150% / +200 %
(amulettes / collier) : chance de trouver un objet magique dans les ruines +25% / +50% / +100% / +150% / +200%
(sac) : expérience contre les monstres +50% / +100% / +150% / +200% / +300%
(ceinture) : Capacité sacs héros +3 / +6 / +9 / +12 / +15
(armure) : pertes provoquées par les fortifications +50% / +100% / +150% / +200% / +250%
(bouclier) : attaque troupes +3% / +6% / +9% / +12% / +15%
(arme) => 2 effets : attaque des mercenaires -+3 % / +6% / +9% / +12% / +15% et défense maximale de la garnison +1 / +2 / +3 / +4 / +5
Il était préciser que les collections perdent leur bonus et qu'il fallait faire/était impossible de faire (et oui google trad) un choix dans l'emplacement des armes à deux mains ... Il faudra confirmer au fur et à mesure mais ça donne déjà une idée
Re: [Débat] : Alchimie
Publié : 19 sept. 2012, 21:56
par Demoneus
Perso je trouve ça beaucoup moins abusé que je m'y attendais au vu des bâtiments parfaits...
Même si je n'arriverai jamais à ce stade du jeu, je suis quelque peu déçu

Re: [Débat] : Alchimie
Publié : 23 sept. 2012, 21:28
par Petite
Re: [Débat] : Alchimie
Publié : 23 sept. 2012, 21:34
par Demoneus
Bravo à toi !!

Re: [Débat] : Alchimie
Publié : 24 sept. 2012, 04:55
par Killouz
lol...améliorer un artefact niveau 5 O.o
Re: [Débat] : Alchimie
Publié : 24 sept. 2012, 13:50
par Petite
début. premières étapes.

Re: [Débat] : Alchimie
Publié : 24 sept. 2012, 17:57
par maximax3
Si non ils sont comment les bâtiments de défense?
Re: [Débat] : Alchimie
Publié : 25 sept. 2012, 00:10
par shariel
J'ai déjà posté la tour.

- fortif'.PNG (106.3 Kio) Consulté 17841 fois

- tour magique.PNG (104.9 Kio) Consulté 17841 fois
Re: [Débat] : Alchimie
Publié : 26 sept. 2012, 15:13
par Killouz
Pour les bâtiments de sciences; on a une chance de gagner un élixir, quelqu'un sait le pourcentage?

Re: [Débat] : Alchimie
Publié : 26 sept. 2012, 19:37
par Petite
Killouz a écrit :Pour les bâtiments de sciences; on a une chance de gagner un élixir, quelqu'un sait le pourcentage?

très petite chance. Je n'ai jamais reçu un élixir (. Mais jusqu'à présent, un seul bâtiment....
vous devez avoir beaucoup de bâtiments lvl 8
Re: [Débat] : Alchimie
Publié : 26 sept. 2012, 19:39
par Demoneus
Bah alors Petite ? Tu chaumes ?
Un seul laboratoire d'alchimie parfait ??! Mais c'est inacceptable !
Re: [Débat] : Alchimie
Publié : 26 sept. 2012, 19:56
par Petite
un seul laboratoire lvl 8. Autres - lvl 6-7. et 5
je bâtirai plus) 8lvl

Re: [Débat] : Alchimie
Publié : 26 sept. 2012, 21:37
par Demoneus
Ah j'ai eu peur
Me voilà rassuré !

Re: [Débat] : Alchimie
Publié : 03 oct. 2012, 15:22
par Killouz
J'ai reçu la quête ''Trouvez un autre cristal violet'' pourtant, je n'en ai pas encore trouvé. Peut-on voir les cristaux lorsqu'on espionne la ruine ou ils ''apparaissent'' quand on la détruit?
Re: [Débat] : Alchimie
Publié : 03 oct. 2012, 15:27
par Demoneus
Tu peux effectivement voir les cristaux dans le sac du héros lorsque tu espionnes la ruine.
Attention cependant, seules les ruines apparues après la mise à jour de l'alchimie contiennent des cristaux.
Re: [Débat] : Alchimie
Publié : 03 oct. 2012, 15:38
par Killouz
Oui oui
Mais je parlais des cristaux violets plus exactement.
