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Re: [Débat] : Alchimie

Publié : 09 sept. 2012, 14:43
par maximax3
Killouz a écrit :La prison parfaite est abusée lol.

% de capture x20. rancon +50%
Si c'est super pratique car la plus personne ne veut t'attaquer (sauf les monstres et tu as énormément de ressoirces donc le pillage ce n'est rien!)

Re: [Débat] : Alchimie

Publié : 10 sept. 2012, 05:59
par Petite
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Re: [Débat] : Alchimie

Publié : 15 sept. 2012, 14:34
par yoyo421
:o :o :geek: 8-) :?: :!: :roll: :twisted: ;) :) :D

Re: [Débat] : Alchimie

Publié : 19 sept. 2012, 21:25
par Marlin
pour le sacrifice c est 2 équipements + 1 parchemin du même niveau que l équipements à rendre parfait

le bonus est défini en fonction du type d'objet et de son niveau:

tete : +25% attaque des tours (x niveau d'objet)
dos: +50% d expérience contre les monstres (x niveau d'objet)
torse: +50% perte des fortifications (x niveau d'objet)
pieds: +50 temps des attaques entrantes (x niveau d'objet)
doigts: +5% attaques des tours magiques (x niveau d'objet)

ceinture ?
bouclier ?
arme ?
collier ?

shariel a écrit : Pour ce qui est des améliorations d'artefacts, je m'y risquerais lorsque j'aurais des artefacts à sacrifier. En effet, les effets ( que de redondance ! ) apportés par l'alchimie ne sont pas mentionnés ( à moins qu'ils ne le soient, une fois tous les objets nécessaires à l'alchimie soient en notre possession ), et sont relativement chères : des cristaux, et des artefacts à sacrifier, le nombre de cristaux variant selon le niveau de l'artefact, et le niveau des artefacts sacrifiés devant être équivalent au niveau de l'artefact que l'on veut améliorer.
artefact lvl 1.PNG
artefact lvl 2.PNG

Re: [Débat] : Alchimie

Publié : 19 sept. 2012, 21:50
par About
On the fofo russe j'avais lu des améliorations en fonction du niveau d'artéfacts et de sa place sur la poupée :

pour un artéfact : Niv1 / Niv2 / Niv3 / Niv 4 / Niv5 :

(anneau) : attaque tours magiques +5% / +10% / +15% / +20% / +25%
(bottes) : durée attaque entrantes +25% / +50% / +100% / +150% / +200%
(casque) : attaque des tours +25% / +50% / +100% / +150% / +200 %
(amulettes / collier) : chance de trouver un objet magique dans les ruines +25% / +50% / +100% / +150% / +200%
(sac) : expérience contre les monstres +50% / +100% / +150% / +200% / +300%
(ceinture) : Capacité sacs héros +3 / +6 / +9 / +12 / +15
(armure) : pertes provoquées par les fortifications +50% / +100% / +150% / +200% / +250%
(bouclier) : attaque troupes +3% / +6% / +9% / +12% / +15%
(arme) => 2 effets : attaque des mercenaires -+3 % / +6% / +9% / +12% / +15% et défense maximale de la garnison +1 / +2 / +3 / +4 / +5

Il était préciser que les collections perdent leur bonus et qu'il fallait faire/était impossible de faire (et oui google trad) un choix dans l'emplacement des armes à deux mains ... Il faudra confirmer au fur et à mesure mais ça donne déjà une idée

Re: [Débat] : Alchimie

Publié : 19 sept. 2012, 21:56
par Demoneus
Perso je trouve ça beaucoup moins abusé que je m'y attendais au vu des bâtiments parfaits...

Même si je n'arriverai jamais à ce stade du jeu, je suis quelque peu déçu :?

Re: [Débat] : Alchimie

Publié : 23 sept. 2012, 21:28
par Petite
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Re: [Débat] : Alchimie

Publié : 23 sept. 2012, 21:34
par Demoneus
Bravo à toi !! :)

Re: [Débat] : Alchimie

Publié : 24 sept. 2012, 04:55
par Killouz
lol...améliorer un artefact niveau 5 O.o

Re: [Débat] : Alchimie

Publié : 24 sept. 2012, 13:50
par Petite
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début. premières étapes. ;)

Re: [Débat] : Alchimie

Publié : 24 sept. 2012, 17:57
par maximax3
Si non ils sont comment les bâtiments de défense?

Re: [Débat] : Alchimie

Publié : 25 sept. 2012, 00:10
par shariel
J'ai déjà posté la tour.
fortif'.PNG
fortif'.PNG (106.3 Kio) Consulté 17841 fois
tour magique.PNG
tour magique.PNG (104.9 Kio) Consulté 17841 fois

Re: [Débat] : Alchimie

Publié : 26 sept. 2012, 15:13
par Killouz
Pour les bâtiments de sciences; on a une chance de gagner un élixir, quelqu'un sait le pourcentage? ;)

Re: [Débat] : Alchimie

Publié : 26 sept. 2012, 19:37
par Petite
Killouz a écrit :Pour les bâtiments de sciences; on a une chance de gagner un élixir, quelqu'un sait le pourcentage? ;)

très petite chance. Je n'ai jamais reçu un élixir (. Mais jusqu'à présent, un seul bâtiment....
vous devez avoir beaucoup de bâtiments lvl 8

Re: [Débat] : Alchimie

Publié : 26 sept. 2012, 19:39
par Demoneus
Bah alors Petite ? Tu chaumes ?
Un seul laboratoire d'alchimie parfait ??! Mais c'est inacceptable !

Re: [Débat] : Alchimie

Publié : 26 sept. 2012, 19:56
par Petite
un seul laboratoire lvl 8. Autres - lvl 6-7. et 5
je bâtirai plus) 8lvl :lol:

Re: [Débat] : Alchimie

Publié : 26 sept. 2012, 21:37
par Demoneus
Ah j'ai eu peur :D

Me voilà rassuré ! :lol:

Re: [Débat] : Alchimie

Publié : 03 oct. 2012, 15:22
par Killouz
J'ai reçu la quête ''Trouvez un autre cristal violet'' pourtant, je n'en ai pas encore trouvé. Peut-on voir les cristaux lorsqu'on espionne la ruine ou ils ''apparaissent'' quand on la détruit?

Re: [Débat] : Alchimie

Publié : 03 oct. 2012, 15:27
par Demoneus
Tu peux effectivement voir les cristaux dans le sac du héros lorsque tu espionnes la ruine.
Attention cependant, seules les ruines apparues après la mise à jour de l'alchimie contiennent des cristaux.

Re: [Débat] : Alchimie

Publié : 03 oct. 2012, 15:38
par Killouz
Oui oui :P

Mais je parlais des cristaux violets plus exactement. :)